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北京圣斌网络科技有限公司 当前CF多东谈主生化花式东谈主类太强了,运筹帷幄有什么主见减弱一下?

发布日期:2025-03-03 08:10    点击次数:129

当前的多东谈主生化花式内部,早就一经不是生化幽魂的天下了,当前是东谈主类唱主角,凡是哪个不长眼的生化幽魂敢头铁去和东谈主类自制面,就那点能耐,分分钟被东谈主类打得怒退房间,哪怕打不外对面,也免不了被各式针对,当前的东谈主类火力浩瀚到不知谈若干个量级了,关联词,问题也来了,如若你是穿越火线的运筹帷幄,你该何如贬责这个问题呢?

许多东谈主会思到一个简单雕悍的主见,给生化幽魂们加血条,没错,当前的生化幽魂领先级的,也就两三千的血量,这点血压根不够东谈主类霍霍的,与其被针对,不如获胜给生化幽魂堆血条,获胜来个翻倍,翻个好几倍的血量,像蛋拐那样简单雕悍,可这么作念的成果,有莫得接洽过,很容易就会透顶翻车,因为数值扩张会形成新一轮的翻车。

再然后,即是推出愈加强力的拆伙者,这少量,穿越火线早就作念了,何况因为这件事情差点闹到翻车,之前的暴君拆伙者即是这么的情况,那时,两锤子就能灭掉一个东谈主类,收尾,因为他太过于强势,所有这个词游戏大环境皆被破损掉了,不得不合其进行减弱,把锤子的伤害拉低,如若推出愈加强力的拆伙者这套玩法行欠亨,而着实贬责的主见,其实也很简单。

开首,即是减弱补给箱的智商,当前的东谈主类枪弹太多了,补给箱不错捡到强力刀兵的同期,还不错给玩家加枪弹,这个设定使妥当前的玩家枪弹太多了,我觉得贬责主见就相比简单了,即是把补给箱减弱一下,最起码是捡到补给箱不可给玩家加枪弹,这么的话,一方面不错让玩家的子镇压力小少量,何况减弱也不至于出现太大的反对声息。

再然后,即是在舆图策画上头了,尽可能让玩家趋向于安祥性质,而不像当前许多舆图策画皆是偏向于东谈主类,我难忘最印象深入的,即是更生化广场这张图,看起来就两个退缩点,但这两个退缩点的策画上是蛮多弱势的,玩家很容易退缩,幽魂破点智商并不是很大,很容易被反杀,导致钢爹这个扮装皆没主见有啥推崇空间,更何谈其他扮装呢?

接着即是搞刀兵克制,什么根由?这是我玩CSOL纪念出来的主见,蛋拐就搞出来了刀兵的适度,让玩家不可用一些刀兵,这么次序不错大大缩短一些勇士级刀兵对游戏环境的破损,如若你皆是各式加成了,你还会在乎什么游玩体验,绝对不存在了,而这时代,搞刀兵适度,房间的自主权交给玩家,很当然环境和氛围感就会随着上来了。



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